Death Stranding - O čo Vlastne Ide? Hovoríme Vám

Obsah:

Death Stranding - O čo Vlastne Ide? Hovoríme Vám
Death Stranding - O čo Vlastne Ide? Hovoríme Vám

Video: Death Stranding - O čo Vlastne Ide? Hovoríme Vám

Video: Death Stranding - O čo Vlastne Ide? Hovoríme Vám
Video: Геймдизайнер Хидэо Кодзима/ Hideo Kojima о создании видеоигр.. Вечерний Ургант. 03.10.2019 2024, Marec
Anonim

Začnime skutočným príbehom. Bude to nepochybne oveľa zložitejšie, ako vám hovorím teraz - ale môžem pre vás aspoň zhrnúť základnú zásadu: Vkĺznete do kože Sam Bridges (hral Norman Reedus), ktorý putuje po rozbitých, zväčša zničených Spojených mestách Ameriky a vytvára spojenie medzi ľuďmi, mestami a miestami. Prepravujete dôležité pomocné výrobky, ako sú potraviny, lieky, náradie - ale aj spermie a zbrane. Vždy s vami je dieťa BB, plod v umelej maternici - druh okrúhleho boxu - ktorý vám umožní nájsť nepriateľské tvory z iného sveta. Znie to úplne šialene? Iste, to je tiež Death Stranding. Napriek tomu existuje vysvetlenie, ktoré má detský príves po ruke: BB nie je normálne dieťa, vyrástlo v bruchu mŕtvej matky, t. J. Mŕtvej ženy, ktorá bola umelo udržiavaná nažive. Je priamo spojený so svetom mŕtvych,a odtiaľ pochádzajú neviditeľné nepriateľské BT. Stále si zbláznil? Ak neveríte mne, opýtajte sa prívesu:

Death Stranding: Bridge Baby & Deadman v hre Cutscene - Gamescom 2019

49 minút hrania hry - ako vyzerá normálna misia zameraná na smrť?

Teraz bábätká pri rybách: Čo to vlastne znamená? Odkazy? Podivné BB a BT a monštrá a balíčky - a kúpanie! - čo by to malo byť? Hideo Kojima ukazuje 49-minútovú misiu nezostrihanú na Tokyo Game Show, jediná nevýhoda: Celý video materiál je zatiaľ k dispozícii iba v japončine, ale stále stojí za to ho sledovať.

Death Stranding Day 1: Gameplay Sessions, zväzok 1 (japonská verzia)

Úlohou Sama Bridge je doručovať balíčky. Pomocné dodávky, ako som už spomenul. Nezmiznú však v jeho nekonečnom, neviditeľnom inventári, ale na začiatku misie sú pripevnení k mostíkom. Nekonečné oblečenie? Na to môžete zabudnúť. V skutočnosti sa zdá, že dokonca aj vo videu sa Bridges húpa rýchlym pohybom, akoby takmer spadol pod váhu. Je to tiež ťažké.

Po naložení sa vydáme na púšť: UCA (United Cities of America) sa javí ako obrovská mapa otvoreného sveta, ktorá pozostáva prevažne z nedotknutej prírody - prerušená zničenými mestami a malými základňami. Edge Knot City je jedným z mála obývateľných miest vo fiktívnej Amerike Death Stranding a toto miesto je tiež vaším cieľom. Mimochodom: Zdá sa, že mesto Edge Knot stále nie je pekné miesto - dominujú mu extrémisti Homo Demens, ktorí nemajú záujem o zlúčenie UCA.

Image
Image

V 50-minútovom videu o hre Sam Bridges je pešo, ale neskôr v hre budete môcť vykopať celý rad zariadení, ktoré vám pomôžu rýchlejšie napredovať. Pochybujem však o tom, či bude existovať rýchly cestovný systém: pretože samotný výlet sa zdá byť mimoriadne dôležitou súčasťou herného princípu. Plne naložené ako osol smečiek, cesta cez kopec a údolie nie je v žiadnom prípade ľahká: musíte prekročiť rieky, ktorých prúdy vás vymetú preč. Hádzate rebríky cez trhliny v zemi alebo stúpate na hory a vyčerpáte sa. Pretože nie, Sam Bridges nie je zlovestný nadľudský človek, ktorý dokáže nekonečne bežať, liezť a plávať; naopak: Hra sa okrem iného zameriava na simuláciu ponornej, realistickej a vyčerpávajúcej cesty cez rozbitú krajinu. Takže musíte odpočívať, piť energetické nápoje a starať sa o svoje BB. Nie je to vždy v dobrej nálade, a ak sa v strese začne triasť vo svojej maternici, mali by ste ju vziať do náručí a zvážiť. Vážne: simulujete pohyb pomocou ovládača.

Do istej miery môže byť Death Stranding jedným z najrealistickejších kráčajúcich simulátorov, aké herný priemysel kedy vyprskol. Ale nebojte sa, to nie je všetko

Image
Image

Od príšer a užitočných hráčov

Po tom, čo Bridges na chvíľu prešiel - naozaj veľmi peknou - pampou, nájde zlomený hudobný nástroj: Dobrý deň, vedľajšia misia! Prinášate to mužovi, ktorý sa volá hudobník, a potom do siete pridáte nové spojenie „pláž“. Ako už bolo spomenuté, toto je pravdepodobne vaša hlavná úloha: zjednotiť a spojiť všetko a všetkých.

Keď už hovoríme o súvislostiach: aké to bolo, keď uviazlo viac hráčov v spleti smrti? V hre je multiplayer, v skutočnosti je to konštantná vlastnosť - ale nie priamo, ale asynchrónne. Najslávnejším zástupcom s asynchrónnym multiplayerom sú Dark Souls, kde možno nikdy neuvidíte iných hráčov, ale môžete im nechať správy, predmety a ďalšie. Podobne to funguje aj v prípade smrti: Keď cestujete cez túto obrovskú nepriechodnú krajinu, môžete naraziť na skrinky alebo rebríky, ktoré vám zanechali iní. Môžete dokonca volať iným hráčom, a ak sú nablízku - to znamená, že sú na rovnakom mieste v ich hre - je možné si navzájom poskytovať položky.

Čo nás privádza k ďalšiemu faktu WTF: môžete mať radi to, čo ostatní zanechali, a páči sa mi - dobre - mena v hre. Alebo jedna z mien. Nie som si celkom istý, čo s nimi môžete robiť, ale vaše BB dieťa vám môže tiež dať páči, ak budete konať podľa jeho nápadov. Eh, to nie je vtip - toto je Kojima, tak čo ste čakali? Napríklad pri hraní videa porazíte obrie BT monštrum s krvnými bombami (samozrejme môžete použiť aj vlastnú krv) a BB je taká šťastná, že vám dá 100 lajkov.

Image
Image

Mimochodom: budú existovať aj bojové scény, a to nielen proti príšerám BT, ale aj proti ľuďom. Väčšinou používate nesmrteľné zbrane a strelivo, pretože citujem Kojima: „Väčšina vašich nástrojov v akčných hrách je palica. Ste úder, alebo strieľate alebo kopnete. (…) Chcem, aby ľudia boli spojení nie pomocou paličiek, ale prostredníctvom toho, čo by bolo rovnocenné povrazom. “Rád by som pre vás preložil: Death Stranding sa nezameriava na boj alebo na útoky na iných - chce hráčov. pripojiť, je to pokojná hra. So zlými príšerami, ktoré bojujete s vlastnou krvou. (Pokojne tu samozrejme znamená, že pracujete s ostatnými hráčmi proti presne týmto zlým stvoreniam.) Mimochodom, všetky bojové scény v hre veľmi pripomínajú Metal Gear Solid.

Image
Image

Je pre vás niečo uviaznuté smrťou?

Kričme na „IMMERSION!“A ozvena je Stranding Death. Kričme „ORIGINÁLNY PRÍBEH?“A odpoveď je - prekvapenie - uviaznutie smrti. Vychutnajte si scenériu, na chvíľu si sadneme na trávu a vážime naše dieťa, až kým nebudú mať dve páči. Znie to dobre? Zdá sa mi, že zo všetkého, čo som doteraz videl, sa Death Stranding páči najmä tým, ktorí sa chcú úplne ponoriť do herného sveta. Majte túžbu byť odovzdaný do úplne chorého príbehu, ktorý sám o sebe, ale - dúfajme, pravdepodobne - bude mať zmysel. Radi pomôžu ostatným hráčom - a vždy radi chodili po veľkej mape bez rýchlej cesty.

Nedávno je k dispozícii aj zhrnutie príbehu:

Death Stranding: “The Drop” trailer vysvetľuje, čo robíte v hre

Death Stranding nie je ďalšou Metal Gear Solid, ak existuje nejasnosť: bojový systém pripomína slávnu tajnú sériu, ale okrem toho posledná práca Kojima je niečo … úplne … alebo takmer úplne nové: sám Kojima sa už niekoľkokrát zmienil., chcel vytvoriť úplne nový žáner s Death Stranding, plážovým žánrom, ktorý kombinuje hry, ktoré sa spoliehajú na asynchrónny multiplayer a spoluprácu hráčov.

Všetko, čo vieme o Death Stranding:

Image
Image

Spustiť fotogalériu (12 fotografií)

V spojení s vysokou úrovňou ponorenia a zameraním na cestu otvoreným svetom sa fanúšikovia Breath of the Wild, série Metal Gear a prípadne aj Skyrim - mohli zabávať s Death Stranding. Čo je presne moja vec, ak to môžem povedať. Neochotný humbuk.

Kvíz: Ako dobre vieš Assassin's Creed?

Marina Hansel
Marina Hansel

Je článok užitočný?

Áno Nie (4) komentáre

Váš život je GIGA.

?

Pomôžte nám vylepšiť a povedzte nám:

Prečo pre vás tento článok nie je užitočný?

Informácie sú zastarané Nedostal som dostatok informácií Informácie sú nesprávne Nesúhlasím Iné Poslať odpoveď

Ďakujem vám, váš tím GIGA

?

Ďakujem

Váš názor je pre nás dôležitý. Tiež by som rád diskutoval s nami v komentároch.

Okno sa automaticky zatvorí o 6 sekúnd.

Zatvorte okno

Odporúčaná: